> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://meta-14.gitbook.io/meta-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://meta-14.gitbook.io/meta-docs/meta-racing-whitepaper/detali-parts/primer-generacii-mashiny-s-detalyami.md).

# Пример генерации машины с деталями

Возьмем, к примеру, машину класса Muscle с редкостью Rare, уровнем 1 и четырьмя деталями (Wing — Rare, Roof — Uncommon, fenders — Rare) без дополнительных деталей.

{% stepper %}
{% step %}

### Класс машины (Muscle)

[Базовый профиль ранков](/meta-docs/meta-racing-whitepaper/mashiny-cars/klassy-classes.md)

* Acceleration: A
* Handling: C
* Durability: B
* Power: A
  {% endstep %}

{% step %}

### Дополнительный ранг&#x20;

[Так как редкость машины Rare - Применены 2 случайных дополнительны ранга:](/meta-docs/meta-racing-whitepaper/mashiny-cars/redkost-rarity.md)

* Acceleration: Extra Rank
* Durability: Extra Rank
* (остальные навыки без изменений)
  {% endstep %}

{% step %}

### Определяем финальный профиль рангов

После дополнительных рангов

* Acceleration: S
* Handling: C
* Durability: A
* Power: A
  {% endstep %}

{% step %}

### Определяем начальные параметры характеристик по таблице

[Случайные значения навыков в соответствии с рангами:](/meta-docs/meta-racing-whitepaper/mashiny-cars/redkost-rarity.md)

* Acceleration: 56
* Handling: 27
* Durability: 35
* Power: 48
  {% endstep %}

{% step %}

### Определяем влияние деталей

[Влияние деталей (пример рандома):](/meta-docs/meta-racing-whitepaper/detali-parts/parametry-detalei.md)

* Wing → Acceleration +7%
* Fenders → Acceleration +8%
* Roof → Power +4%
* (остальные детали: без изменений)
  {% endstep %}

{% step %}

### Расчет финальных параметров характеристик

Applying part boosts:

* Acceleration: 56 \* 7% + 56 \* 8% + 56 = 64.4 → 64
* Handling: 27
* Durability: 35
* Power: 48 \* 4% + 48 = 49.92 → 50
  {% endstep %}
  {% endstepper %}
